Наука и технологииOpen Access

ВОСПРИЯТИЕ ГЛУБИНЫ В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ

Том 1, № 3 С. 38–44
Скачать PDF

Ключевые слова

виртуальная реальностьвосприятие глубиныкомпьютерная графикафотометрический рендерингдинамические тениглобальное освещениеиммерсивностьвизуальные стимулыпространственная ориентацияVR-системы.

Аннотация

В данной фундаментальной и беспрецедентной по объему научной работе представлен глубокий, всесторонний и детализированный анализ сложной психофизической взаимосвязи между алгоритмами фотометрического рендеринга и человеческим восприятием пространственных характеристик в виртуальных средах. Авторы осуществляют масштабную теоретическую и практическую декомпозицию механизмов формирования глубины через распределение яркости, теней и непрямого освещения, рассматривая свет как критический детерминант иммерсивности и навигационной точности. В работе подробно исследуются эффекты динамического затенения (Ambient Occlusion), влияние цветовой температуры на субъективную оценку дистанции и роль глобального освещения (Global Illumination) в минимизации сенсорного конфликта. Актуальность исследования продиктована стремительным развитием систем виртуальной и дополненной реальности (VR/AR), где неадекватная визуализация пространственных планов ведет к развитию киберболезни и снижению эффективности профессионального обучения. В статье научно обосновывается превосходство физически корректного рендеринга над классическими моделями освещения для создания достоверного ощущения объема. Практическая значимость полученных результатов заключается в разработке инновационных научно-методических рекомендаций по оптимизации осветительных сценариев в виртуальных тренажерах, обеспечивающих высокую точность пространственной ориентации и максимальный уровень когнитивного присутствия пользователя.

Полный текст доступен в PDF-версии статьи.

Как цитировать

Васильева Дарья Игоревна, Кузнецов Марат Владимирович. ВОСПРИЯТИЕ ГЛУБИНЫ В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ // Горизонты науки. — 2026. — Т. 1, № 3. — С. 38–44